Greining á kostum og göllum Stepper Motor Drive Aðferð
4. Núverandi samanburður Hopper Drive (nú helstu tækni notuð á markaðnum)
Núverandi samanburðarhlaupahraðinn breytir stigmótorvindaviðgildandi gildi í tiltekið hlutfall af spennu, samanstendur það með forstilltu gildi D / A breytirúttaksins og samanstendur af niðurstöðunni til að stjórna rafrennslisrofa til að ná fram regluvinda fasa straumnum . Tilgangur.
Kostir: hreyfingastýringin líkir eftir einkennum sinusbylgjunnar, bætir verulega árangur, hreyfingarhraði og hávaði eru tiltölulega lítil og tiltölulega hátt skipting er hægt að nota, sem er núverandi vinsæla stjórnunaraðferðin.
Ókostir: Hringrásin er flóknari, erfitt er að stjórna truflunum í hringrásinni og fræðilegu kröfurnar eru í samræmi, auðvelt er að búa til jitter og topparnir og troughs sem mynda sinusbylgjuna eru stjórnað, sem geta auðveldlega leitt til hátíðni truflun, sem getur valdið því að akstursþátturinn hiti upp eða vegna of mikillar tíðni. Öldrun, sem er helsta ástæðan fyrir því að margir ökumenn eru viðkvæmir fyrir rauðu ljósi þegar þau eru notuð í meira en eitt ár.
5. Submersible drif
Þetta er glæný hreyfimyndatækni, sem er ný akstursaðferð sem er nýsköpuð undir forsendum núverandi nútímahlaupahraðatækni til að sigrast á göllum sínum. Kjarni tækni er að auka akstur frumefni upphitun og hár tíðni bælingu vernd tækni undir forsendu núverandi samanburður chopper akstur.
Kostir: Auk þess sem kostur er á núverandi samanburðarhlaupahlaupi, er hitinn sérstaklega lítill og endingartími er langur.
Ókostir: Hin nýja tækni, verðið er tiltölulega hátt, núverandi samsvörunarkröfur fyrir hverja stepper mótor og ökumann eru tiltölulega ströng.






